2023年中國(guó)電競(jìng)收入將超過(guò)95億美元
時(shí)間:2019-11-04 11:44 閱讀:2211 整理:市場(chǎng)調(diào)研公司
到2023年,預(yù)計(jì)中國(guó)將有3.54億PC玩家玩在線游戲,這要比美國(guó)全部人口還要多。這種超量級(jí)的玩家人數(shù)將讓中國(guó)巨大的游戲產(chǎn)業(yè)在同一年產(chǎn)生預(yù)計(jì)160億美元。
本世紀(jì)以來(lái),中國(guó)的PC游戲市場(chǎng)就呈現(xiàn)出了爆炸式增長(zhǎng)。2001年,中國(guó)的PC游戲市場(chǎng)總值只有1億美元。但2018年中國(guó)PC游戲行業(yè)達(dá)到152.1億美元,總PC玩家數(shù)量達(dá)到了3億1240萬(wàn)人,其中7970萬(wàn)人在游戲上花了錢。(對(duì)比分析,整個(gè)美國(guó)國(guó)內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè),包括PC、手機(jī)和主機(jī),2018年總收入只有304億美元)。
《2019年中國(guó)PC在線游戲市場(chǎng)研究報(bào)告》指出,中國(guó)的PC游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模龐大,盡管被手機(jī)游戲超過(guò),也被監(jiān)管方面的變化放緩,但仍在穩(wěn)步增長(zhǎng)。下面是一些值得關(guān)注的數(shù)字:
外國(guó)游戲占了中國(guó)2018年P(guān)C游戲收入的60%
中國(guó)有13.8萬(wàn)家網(wǎng)吧
電競(jìng)是驅(qū)動(dòng)中國(guó)PC游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)的最強(qiáng)引擎
2018年中國(guó)電競(jìng)收入63億美元,占中國(guó)PC在線游戲收入的41.4%。預(yù)計(jì)到2023年電競(jìng)收入將達(dá)到95億美元。
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